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ゲームカスタマーサービス

プレイヤーはゲームの核と言える存在です。プレイヤーが遭遇した様々なトラブルにすぐに対処できるか、それはゲームにとって、より多くのプレイヤーを残せるかどうかの鍵となります。

ゲームグローバル展開にとっての最大の挑戦は、いかに文化背景の異なるプレイヤーたちにゲームを認めてもらうかです。お支払いやゲーム性に関する問題など、様々な問い合わせに対して、Yeeheはゲーム会社とプレイヤーの両方の立場から対応しています。Yeeheのゲームカスタマーサービスのメンバーたちはコアプレイヤーの集まりであり、「1プレイヤー」であることを常に心がけながらお客様に対応しています。HelpShift、AIHelp、Zendeskなどのプラットフォームから幅広くサービスを提供しています。

Yeeheカスタマーサービスの流れ

 
専門のカスタマーサービスチームにおいて欠かせない3つの役割は、プロジェクト総マネージャー、各言語単独の高級検査員、カスタマーサービス実行チームです。私たちは単独やマルチプロジェクトなど、多岐にわたるカスタマーサービスを提供しており、ゲームごとに専用の研修プラン・サービス計画を作り上げています。私たちのサービスは「研修-実行-検査-向上」のルーティンで進められ、常にサービス向上を目指しています。

Yeeheカスタマーサービスの流れ

 

Project Manager

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チーム管理、品質制御

カスタマーサービス言語スペシャリスト テキスト翻訳

各言語責任者 GM処理

専門カスタマーサービススタッフ リアルタイムの返信

疑問への返答

応急処理

カスタマーサービスプロジェクト準備作業

1.    プロジェクトマネージャーがプロジェクトの情報・要求に応じて各言語に必要なスタッフの数を確認
2.    プロジェクトマネージャーがゲームタイプをもとにメンバーを選出し、プロジェクトチームのシフト表を制作
3.    プロジェクトチームが事前にゲームをテストプレイし、プロジェクトマネージャーがフィードバック返答フォーマットを改善
4.    プロジェクトマネージャーがカスタマーサービススタッフの研修を行う

クライアントが以下のカスタマーサービス関連資料を提供

1.    カスタマーサービスの流れ(様々な状況に対応する処理案)
2.    クレームに対する返答フォーマット、アイテム、パックが対応するコード表
3.    カスタマーサービスプラットフォーム、GMのカスタマーサービスアカウント及びリンク

カスタマーサービス・フィードバック作業

1.    運営スタッフが事前にカスタマーサービスプラットフォームを把握
2.    運営スタッフが言語とクレームタイプに応じて返答、プロジェクトマネージャーが随時チェック
3.    プロジェクト設計に応じて日報、週報、定期的なフィードバックを合理的に作成
4.    運営スタッフの満足度とクライアントの特徴に応じて、定期的に企業にプロジェクト改善アドバイスをフィードバック

校閲修正

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カスタマーサービス主要実績例

 
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『原神』は2020年10月にリリースされて以来、世界中で大ヒットの嵐を巻き起こし、無数の忠実なプレイヤーを得ています。同時に、毎日時間を問わず、世界中から大量のお問い合わせを受けます。

『原神』はいわゆる大ボリュームゲームの多言語プロジェクトです。このプロジェクトの難点は多発的な問い合わせ急増、時間・地域を跨いだ複数の人員によるプロジェクト管理、特殊なプレイヤータイプの問い合わせの偏りなどが挙げられます。

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Jaehyeon Kim

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専門家コメント

専門のカスタマーサービスチームはまるで有能な魔法使いのようです。プレイヤーの感情の緩和剤、カウンセラー、さらには問題解決の宝箱であり、開発チームが最も頼りにしている仲間、そして最も有力なアシスタントでもあります。
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